Affected Zone Tactics. Отзывы и предложения

Отзывы и предложения для игры Affected Zone Tactics. Добавляйте свои идеи и голосуйте за понравившиеся предложения. Ваше мнение важно для нас!
Официальные лица
Я хотел бы...
Последние отзывы
x  или  xСортировка:  x  x  x

173

-27
+200

Спасибо разработчикам

Хочу выразить искреннюю благодарность за данный проект. Давно хотелось чего-то подобного (с тех самых пор как ушёл из ТИО примерно в 2009 году). Надеюсь, что проект успешно пройдёт все стадии тестирования и станет достаточно популярным и...
Официальный ответ
Лотеса, 19.12.2013
Спасибо :)
Death, 17.12.2013, 17:06
1 комментарий

125

-12
+137

Ввести древо развития персонажа.

На данный момент каждый персонаж представляет из себя лишь набор аммуниции и имя (в каждом бою встречаю пару близнецов -_-). Почему бы не ввести древо развития для каждого класса с пассивными и активными умениями, что делало-бы каждого персонажа...
Официальный ответ
Лотеса, 23.12.2013
В будущем Главный персонажа станет не просто юнитом, а действительно командиром взвода. У него будет свое дерево развития командира, уникальные способности и бонусы для отряда.
Владимир, 21.12.2013, 23:37
2 комментария

95

-17
+112

Смена дня и ночи.

Почему бы не ввести данное событие. Пусть и не смена в режиме он-лайн, но ввод ночных миссий как таковых. Уменьшенный радиус обзора, повышенный "засвет" от стрельбы, ввод глушителей, ножей для скрытного убийства.
Владимир, 21.12.2013, 23:32
1 комментарий

91

-25
+116

Игра вышка!

Честно по мне так игра получше ТИО как ток попробывал сыграть так затянуло,правдо главная проблемка нет народа и по мне вам стоит больше повесить рекламок тк она может очень быстро развится,а чтоб не потерять игроков как в ТИО, то посторайтесь не...
Официальный ответ
Лотеса, 19.12.2013
Спасибо за отзыв.
Что касается числа пользователей, то мы уверенны, что после старта ОБТ оно возрастет.
1 комментарий

88

-16
+104

нужно завлекать больше людей!

Официальный ответ
Лотеса, 19.12.2013
На данный момент проект находится на стадии закрытого бета-тестирования. После старта ОБТ доступ к игре получит более широкий круг пользователей.
Александр, 17.12.2013, 18:29
1 комментарий

81

-14
+95

Интересный проект

Спасибо за новый проект, правна, есть еще недоработки и недодумки, но и те уйдут со временем... могу отметить только некоторое неудобство 3-х шаговой системы ходов, по сравнению с тио и невозможность чередовать ходы своих персонажей в бою на свое...
Официальный ответ
Лотеса, 19.12.2013
Спасибо.
Обязательно будем дорабатывать и развивать проект дальше :)
Евгений, 17.12.2013, 21:54
нет комментариев

57

-30
+87

Цветовые схемы

Хотелось бы иметь возможность менять цветовую схему интерфейса. Было бы очень кстати. Да и реализовать не так сложно
Death, 17.12.2013, 17:30
1 комментарий

57

-26
+83

Использовать бойцов как прикрытие.

Предлагаю считать бойцов (причем как союзников, так и чужих) за укрытие, и так же обозначать этот вид "укрытия" щитом разного цвета. Когда появится класс тяжелой пехоты - это будет очень полезным введением. Например если впереди стоит...
Андрей, 17.12.2013, 19:11
1 комментарий

51

-16
+67

Перекрестная стрельба.

Я думаю многие уже знакомы с таким понятием как "перекрестный огонь" - т.е. стрельба по врагу который находится между вашими персонажами или за вашими персонажами, что осложняет стрельбу и вызывает необходимость внимательней выбирать...
Владимир, 21.12.2013, 23:22
2 комментария

49

-8
+57

Добавить эффектов. Например разрушение.

Разлетаются ящики от попадания гранаты,рушатся стены...
Официальный ответ
Лотеса, 21.04.2014
Сделаем! В будущем укрытия станут разрушаемыми и постоянно прятаться от пуль за одним ящиком будет просто не реально, ведь он разлетится на щепки.
Дмитрий, 19.04.2014, 07:35
нет комментариев

48

-9
+57

Прицельная стрельба по частям тела и повреждения.

Можно ввести прицельную стрельбу по определенной части тела, например при наведении на цель и зажатием клавиши Alt, выводя небольшую "сетку" цели (голова, руки, ноги(левая и правая)) которая потребует больше ОД или имеет меньше шанс...
Официальный ответ
Лотеса, 23.12.2013
В игре уже реализована система повреждений частей тела. Шанс попадания в каждую часть (или в несколько) разный, модификаторы урона по ним, соответственно, то же.
В будущем ранения будут влиять и на характеристики: снижать обзор, точность и др.
Владимир, 21.12.2013, 23:47
2 комментария

43

-20
+63

Не большая карта для боя 4х4

Добавьте не большую карту для быстрого боя четыре на четыре перса.
Николай, 29.12.2013, 20:36
2 комментария

38

-8
+46

Менять имена в своем отряде

Хотелось бы иметь возможность менять имена своим солдатам. А то Смедберги всякие и у тебя, и у напарника, и даже у противника... Ограничить 8-ю знаками и дать имена какие сам хочешь. Кто "за"?
Официальный ответ
Лотеса, 07.04.2014
Такая возможность обязательно появится в будущем.
Danko, 05.04.2014, 04:21
1 комментарий

32

-10
+42

Новые карты - свободная генерация (!)

карты возможно генерация автоматическая и максимально беспорядочная :) т.е. что бы карты были всегда не предсказуемые. всего скорее будут наслоение объектов , типа кусты в доме и т.д и это ПРЕКРАСНО ! постапокалипсиса никто не видел, значит...
Официальный ответ
Лотеса, 15.01.2014
В таких картах слишком сложно соблюсти баланс, особенно в режиме командного боя с захватом флагов, поэтому сейчас карты создаются вручную дизайнерами. Скорее всего, так будет и впредь.
IvanM, 09.01.2014, 15:33
2 комментария

31

-11
+42

игра супер

У игры огромный потенциал. Я давно искал что-то подобное
Официальный ответ
Лотеса, 28.01.2014
Спасибо за отзыв :)
Savage, 27.01.2014, 15:08
нет комментариев

28

-7
+35

Список команд Альфа и Браво

Сделайте возможным видеть порядковый номер хода каждого солдата.. Как в ТИО цифры слева. И иногда если имя солдата длинное - оно не умещается и его никак нельзя посмотреть. Все это мешает просчитывать ходы противника.
Официальный ответ
Лотеса, 13.01.2014
То что отображается не весь ник персонажа - это ошибка. Исправим.
Николай, 09.01.2014, 14:19
2 комментария

27

-4
+31

Навык бойцу.

В голову пришла идея! Что если добавить навык(возможно обучаемый)который позволит нам заглянуть за угол? Выглядеть это будет примерно так: http://radikall.com/images/2014/03/21/u82T.png
roJIoBoJIoMKa, 21.03.2014, 21:44
нет комментариев

26

-10
+36

Нужно ввести ресурсы!

А когда начнутся клановые войны - за что люди будут драться - только за опыт? Так вот первый и основной ресурс, если ты победил сражение - это военнопленные. Допустим против вас воевало 4 реальных противника и 4 бота, тогда при полной победе и при...
Danko, 19.04.2014, 19:05
1 комментарий

25

-11
+36

Планируется чтобы в конечном итоге у игрока все 8 бойцов были только его?

Выглядит так, будто на экране (перед боем) есть место только для 6-ти бойцов. Хотя судя по шкале "командирских" очков - дойдя до генерала армии можно будет иметь 8 человек в отряде. Просто хотелось бы уточнить - так ли это? Нет ничего...
Официальный ответ
Лотеса, 07.04.2014
На данный момент отправляться в бой можно только отрядом не более 4 человек.
Прокачав своего персонажа до Генерала армии, можно будет нанимать большее количество бойцов и оставлять их в казарме, а перед каждым боем выбирать наиболее оптимальный вариант бойцов, что бы отправиться в новое сражение.
Danko, 07.04.2014, 02:18
1 комментарий

23

-9
+32

Тактические команды

Было бы неплохо ввести в игру список быстрых тактических команд. Например , "Прикройте!", "Я отступаю", "Возьму его на себя" и тд
Savage, 27.01.2014, 15:09
1 комментарий

13

0
+13

Клановые войны

Здравствуйте! Хочу предложить темку клановых боёв. Сейчас максимальное кол-во персов на 4 человека - 8(по 2 от человека). Я же предлагаю, когда введут кланы, сделать клановые бои, скажем, 32х32 перса, чтобы 4 человека в клановом бою могли...
Официальный ответ
Лотеса, 04.04.2014
С появлением кланов обязательно появятся и клановые войны. Так что межклановые войны будут.
Александр, 04.04.2014, 12:51
нет комментариев

11

-15
+26

Проект не верифицирован

Уважаемые разработчики, вы забыли верифицировать проект;) СкринШот
Официальный ответ
Лотеса, 23.12.2013
Спасибо за наблюдательность. Исправим :)
Death, 17.12.2013, 18:34
нет комментариев

10

0
+10

кнопочка Альт.

При нажатии на кнопку Alt. хотелось бы видить, у всех видимых игроков на поле боя - более четкий Ник. и остаток ХП. Так же хотелось бы иметь возможность ставить (видимую для союзников) метку на врага ( на 1 раунд), чтоб союзник вслучае чего мог...
VYACHESLAV48, 11.01.2014, 07:35
1 комментарий

10

-2
+12

Когда придет письмо со ссылкой.Уже 2 часа жду?

Юрий, 07.12.2014, 22:01
1 комментарий

9

-5
+14

не могу войти в игру,ввожу емеил и пороль,вхожу в игру - соединение... и на этом все!в игру не заходит

ЕВГЕНИЙ, 22.08.2014, 18:40
нет комментариев

6

-2
+8

Снайпер

Снайпер должен убивать с первого выстрела - наповал, а не калечить игроков, т.к. у него должен быть меньший угол обзора. Сейчас он абсолютно бесполезен. Два хода на выстрел - и за игру с реальными игроками невозможно выстрелить, никто не стоит на...
нет комментариев

5

-3
+8

Предложения по игровому процессу для 3 и выше ранга

Суть предложения сводится к ребалансу брони и оружия. Сейчас имею 6 бойцов разных классов. Хочу отметить, что быстрее всего качаются Автоматчик - гранатометчик - пулеметчик(робот) - гранатометчик (робот). 1) К сожалению гранатометчик (робот) на...
нет комментариев

5

-4
+9

Очень понравилась игра!!!

Графика,классы,система боя - все очень порадовало,есть недоработки и все же они решаемы,желаю Вам новых идей и успешной работы проекта!!!
Официальный ответ
Лотеса, 08.09.2014
Спасибо за отзыв.
Neitral, 05.09.2014, 17:05
нет комментариев

5

-3
+8

Не приходит письмо

Зарегистрировался,для подтверждения нужно перейти по ссылке из письма, а письмо на емаил не приходит,помогите,очень хочется поиграть)
Алексей, 24.12.2014, 03:44
1 комментарий

5

-1
+6

Не могу пройти регистрацию.

Не могу пройти регистрацию. Не приходит письмо третий день. alexbey@mail.ru
Алексей, 20.02.2015, 07:35
нет комментариев

Страницы< 1 2 3 4 5 6 7 8 >